《杀戮尖塔》自我修复单卡评测攻略
100次浏览 发布时间:2024-10-22 10:38:04
杀戮尖塔自我修复单卡强度是很多玩家都想要知道的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高
《杀戮尖塔》自我修复单卡评测攻略
自我修复
平均分8.4,标准差0.541,蓝卡排名第8
1费罕见能力牌,在战斗结束时,回复7/10点生命值。
自我修复不可能通过任何可以在战斗中生成卡牌的方式生成,所以不用浪费时间用ai刷自我修复了。
除了猎人外所有角色每个回合都只能抽5张牌(猎人第一回合可以抽7张),这意味着卡组大小相同的时候,大家的鬼抽概率都是一样的(猎人低一点)。所以也别老是说机器人容易鬼抽,都一样。
那为什么我们的经验告诉我们:机器人容易鬼抽呢?
这属于对概念的模糊:鬼抽率和鬼抽损失是两个概念,而由经验得来的“鬼抽”概念往往模糊了二者的区别。
机器人的鬼抽率其实和战士观者差不多,鬼抽损失也差不多。但是有个问题:机器人本身并不具备鬼抽损失的弥补手段。战士即便一轮鬼抽被打掉30血,只要在接下来的战斗中不鬼抽不掉血,就可以通过初始遗物缓慢回复上来。机器人如果吃了30血,那么接下来就真的少了30血,除非通过事件火堆遗物来回血。(观者同样存在这个问题,但是观者目前由于主流打法相当依赖猛虎和精简卡组,因此这一问题并没有过多暴露。我预测,当猛虎被砍或者删除之后,一样会有人说观者容易鬼抽)
所以说,机器人有时候可能一波鬼抽,就存在随时暴毙的风险。
而且不一定非要鬼抽才能产生战损。因为卡组强度不足造成的固定战损也包含在内。四大职业中,传统机器人的卡组强度成长(不管是战斗外还是战斗内)是最慢的,在强度(尤其是防御端强度)不足的时期,必然会有或多或少的战损,这一战损随着战斗的增加而不断积累,最终一样会拖垮自己。
因此,止损手段便尤为重要。
通常止损手段是遗物,以及这张牌
1费7/10点生命值回复基本相当于一个燃烧血/黑血的回复量。其下限相当于“1费获得7/10点格挡,消耗”,只需要支付1点费用和1张抽牌位的代价,就可以获得战士燃烧血的效果,这个条件对于能量体系强大的机器人来说,相当简单。
而且自我修复是能力,意味着它可以和机器人的能力体系联动,比如配合散热片过牌,以及配合增幅双倍修车。
因此自我修复在机器人里的地位相当高,一般来说,当你估计你的卡组面对怪物会持续产生恒定的战损时,就可以拿自我修复了,敲位同理。