三国杀:当基本牌“杀”界限突破后,黄忠:啊这,饭碗要丢了
100次浏览 发布时间:2025-01-29 00:58:44

之前给大家介绍过三国杀移动版的锦囊牌的界限突破,这是小洛在某乎上面看到的DIY,觉得很想法不错所以和大家一起分享。本期就基本牌“杀”的界限突破DIY来一波分析。

【暗杀】你对距离内的目标角色造成1点伤害(不能被闪抵消)。
这里DIY的暗杀比黄忠的烈弓还要强,很是符合“暗杀”这个特点,敌人在明我在暗,基本上一张杀就能造成一点伤害了,平民武将这里希望能拥有这张卡牌以及能大概率摸得到,这样一来很多类似此暗杀的技能超强武将就成白板了,因为你能做得到的别人靠基本牌也能做得到。

【刺杀】你对距离内的目标角色造成1点伤害(无视目标防具)。
所谓“刺杀”就是给人猝不及防的伤害。这张杀之前幻化之战中也出过,不过这里有所不同,幻化之战中的刺杀在打出闪之前还要弃置一张牌,有点像界马超的机制了。这里DIY的刺杀而是一把无形的青釭剑,前段时间新上线的武将董承也可以拼点出无视防具的杀。

【射杀】你对目标角色造成1点伤害。(无距离限制)
“射杀”本身就给人一种箭在弦上的感觉,射程可想而知,这可比麒麟弓还要远。幻化之战中一开始可以选定的的先登技能如此相像,但先登还可以让杀不计入次数。这张DIY的卡牌可以拯救三国杀中不少的小短手,相信很多小伙伴也遇到过一张+1马卡到天荒地老的情况,真的就很折磨人。

【藏杀】你不能成为【杀】的目标直到当前回合结束。
咋一看这张DIY的藏杀类似于陈宫的【智迟】,看起来一无是处,从某种层面上来说有一点保护被杀的对象,前面所介绍的三种杀都是攻击性的杀,而这张杀正好可以平衡一下前面三种杀的强度,就像三国杀中有些武将强归强,但总会又负面效果来平衡这种力量。不然也会大大影响大家的游戏体验感。
