又一件“超标”装备诞生!“四大坦克”集体起飞,新版血手确实香
100次浏览 发布时间:2024-12-08 09:37:32
S36赛季是最适合坦克走野区的版本。
其中的原因,主要有三点。
第一点,野区的改版。
众所周知,S36赛季不仅拉高了野怪的血量,还新增了一个叫做山熊的野怪,使得大部分打野的“出山”时间,都得延后10~15秒。
在这样的前提下,打野的前期强度越高,就越容易找到节奏点,特别是对抗路还多了一个空间之灵,属于2分钟非常重要的战略资源,如果打野想抢的话,就必须要有不错的4级战斗力。
而坦野的最大优势,恰好就是前期强度高+成型速度快,在拿到肉刀+红莲斗篷后,就基本上算是“完全体”了,不像野核那样,得暗影战斧+宗师之力+大红刀都拿到手后,才能有足够的伤害秒C。
此外,坦野还可以随意的让野怪给射手发育,使得全队的经济分配更加均衡,相反,野核又得要蓝还得拿红,自己也很需要发育,是无法让射手舒服的补经济的。
好巧不巧,S36赛季又是射手起飞的版本。
其中,坦野只需要保住射手即可,而野核要想的东西就多了,他们想切C,得防辅助的控制,得防中路的消耗,还得防对抗路的蹲草,明显是有点不适合大环境的。
也正因如此,野核在顶端局里的胜率才会如此低迷,即便是露娜这样高上限的刺客,也仅有45.6%胜率。
没有办法,毕竟坦野在拿到优势后,真的可以把野区反到渣都不剩,露娜根本发育不起来。
第二点,破晓的穿透降低。
S36赛季的破晓,在降低价格的同时,也削减5%攻速和10%穿透比例。
这对于坦野而言,也是好消息,使得他们可以多扛一会,再通过回血或者护盾拉扯出来,不像以前那样,进场后就很容易被瞬间秒掉。
此外,策划为了平衡,也下调了大部分射手的绞肉能力,如伽罗的破盾速度就缩水了50%,鲁班七号的扫射也被砍了后期数值,就连百里守约,最近都被削了10%的被动穿透。
如此一来,也让坦野再次吃到了版本红利,打团时甚至能1v3强换射手,越来越离谱了。
第三点,软辅的优先级提升。
在赛季初时,策划为了突出每位英雄的职业定位,直接给所有软辅都提升了50点射程+10%攻速,让他们可以通过手长的优势,在2v2时稳定的抢下线权,给射手创造更多的抢资源机会。
也正因如此,软辅在顶端局里的胜率才会如此夸张,尤其是蔡文姬,即便已经被策划了四刀,也依旧能排在前三位,属实夸张。
而软辅搭配野核,明显是不如搭配坦野好的。
毕竟坦野不仅肉得离谱,可以减轻软辅的视野压力,同时,还能有足够的前期伤害,给软辅创造发育的空间,等到了中后期,软辅又能把自己的机制优势,“反哺”给坦野,使得他的容错率越来越高。
说直白一点,坦野的崛起属于大势所趋,后续只会越来越强,建议大家尽早的练起来,冲分也会顺利很多。
那问题来了。
路人局有哪些坦野,算得上“版本大爹”呢?
这里,我给大家推荐四位。
①冰拳夏侯惇
夏侯惇属于“元老级别”的坦野,他走野区不仅前期战斗力突出,还有着非常快的刷野效率,可以通过强普+肉刀的真伤,来快速的走出“野区”支援队友。
尤其是搭配到不知火舞和西施,这些野区战斗力强的中路时,夏侯惇甚至能直接住进对面的野区,使得对面后续一个buff都拿不到。
再加上夏侯惇最近还喜提了手感一流的新皮肤,使得他的全分段出场率飙升至19.6%,这还是在51.2%胜率的前提下,足以证明,夏侯惇确实非常迎合现在的野区环境。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x狩猎
②黄盾雅典娜
雅典娜之所以能出肉刀走野区,主要是因为她的伤害来源于被动三枪,只会根据敌人的已损生命来增伤,相当于固定伤害。
这就意味着,雅典娜即便没有攻速,但只要出纯肉能扛得住,一样是可以频繁打出三枪的。
再加上黄盾还被加强过,可以对防御塔造成伤害了,使得依靠普攻莱打伤害的雅典娜,可以更快的滚起雪球和带线牵制,把节奏牢牢的掌控住。
最重要的是,肉刀+红莲斗篷+黄盾的打法,是不太讲究手法的,即便是“龟速”三枪,也一样能打出可观的输出量。
也正因如此,雅典娜才可以在顶端局里,长期维持着57%胜率左右,一直有着半步T0的强度。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和
黄盾有被动能提供回血,所以,建议前期先出小的,让雅典娜续航有所保证,
③三烧哪吒
出肉刀的哪吒,可以通过额外生命来拉高真实护盾,使得自己变得巨肉无比,再加上哪吒的大招也被加强过,4级就能半图飞了,这也让哪吒的支援能力,比别的坦野要快很多。
此外,哪吒还能血脉克制站撸射手,像百里守约,蒙犽和后羿这些英雄,在遇到三烧哪吒时,是真的毫无游戏体验可言,点又点不死,还得被重伤减回血,属实难受。
也正因如此,哪吒在巅峰赛里的出场率才会从6%飙升至12.5%,排在了打野榜的中上水平。
顺带一提的是,如果大家想让哪吒打野的胜率更高的话,最好是让辅助或者对抗路选刘邦。
哪吒飞到半路,刘邦再大招传过去,落地后就是一套连控+双重范围伤害,不管对面射手的站位有多靠后,都必然会被瞬间秒掉,这也是双排胜率极高的体系,在KPL和高分段里都很常见。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和
④血手大司命
大司命也属于老牌的坦野代表,只不过在赛季初时,肉装宫本实在是太强势了,而他又恰好能克制大司命,才让后者的优先级有所下滑,逐渐被遗忘。
但现在就完全不一样了,毕竟肉装宫本在上周,已经被策划砍到退役了,只能出红刀+暗影战斧,硬着头皮走输出流路线,如此一来,也让大司命狠狠的吃到了“同行”削弱的红利,优先级再次飙升了不少。
以上则是大司命目前的巅峰赛数据,50.6%胜率+32.3%BP,优先级排在了打野榜的首位,属于正在崛起的“版本大爹”,
至于大司命的强势点,则主要体现在刷野效率上,可以利用神巫状态下的秒人机制+一技能的无视地形,快速的跑图支援和刷野发育,等装备起来后,再通过大招+二技能的回血,变得又肉又有输出。
说直白一点,大司命就是一位披着坦克皮囊的野核,推荐喜欢用刺客的玩家转型首选。
铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎
总结。
相信大家都发现了,以上这四位坦野,除了必出红莲斗篷+肉刀之外,还会把血魔之怒作为中后期的核心装。
其中的原因,主要是因为纯净苍穹之前被砍过一刀,已经无法在被控时使用了,这也让血魔之怒的“含金量”直线提升,再加上射手的破甲比例,也被一砍再砍,同样会放大血魔之怒的战略价值。
毫不夸张的说,只要坦野不是瞬间被秒掉了,就能凭借着血魔之怒,强行续多半条命,越打血越多,还能拉高普攻伤害,属实万金油。
还是那句话,“同行”的削弱,就是对自己最大的加强。
也正是因为血魔之怒不断的吃到了“同行”削弱的红利,才让坦野的优先级有了质的飞跃,所以,建议大家在有优势时,早出早享受。