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新游测评丨优化差氪金坑机制无聊 油腻新游《第一后裔》褒贬不一

100次浏览     发布时间:2025-03-21 03:15:00    


由于其熟悉的人物建模以及偏亮光照,和预告片上油光式人物皮肤反射,让人不禁回想10年前的另一个韩国游戏《剑灵》。(这里不得不吐槽韩游人物角色十几年都突出一个公式制作。)游戏整体玩法可以说和星际战甲无二,以解锁角色-->枪支-->开槽,并在角色或武器上添加模块,提升武器和角色能力,打造适合任务,输出爆炸的强力Build。

不过仅开服不到两天,该游戏在steam目前获得褒贬不一,48%好评率。不过和以往开服即炸服的游戏不同,这个游戏被玩家更多吐槽以下三点:

1、BOSS战设计单调。主线BOSS机制大多都在过渡阶段中加入了类似本体无敌,打过渡怪“3个球”,没有新意;且部分玩家吐槽该阶段难度不合理,单人时BOSS血量让人绝望,“3个球”需要特定顺序或是有特殊机制,未在特定条件下消灭就会无限续杯,该设计纯粹在无意义地拉长游戏时间。

2、优化差,无法正常游戏。部分用户表示4070或4080显卡异常退出、DirectX 12报错等情况。且部分主机用户反馈游戏在PS5下游玩会产生性能问题。

3、道具价格极其不合理,有玩家反馈扩展角色模块槽的道具定价174软妹币(对比warframe国服定价6白金,这个货币可以在玩家间流通,且利用微交易也仅要6软妹币);通用外观服装在不同角色上不通用,且需要重新解锁。更加致命的是,目前游戏微交易存在故障,存在充值无法到账的情况。

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