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Steam游戏评测 第118期《幽灵诡计:幻影侦探》

100次浏览     发布时间:2025-01-14 08:34:37    



本作是《幽灵诡计:幻影侦探》的高清重制版,不论你是否玩过原作,理论上都不影响你入手本作。作为一款悬疑推理类游戏,游戏并没有走暗黑路线,相反游戏透露出诙谐幽默的气质,连剧情也一反常规,主角登场即死。虽然玩法有趣有创意,但初次玩这款游戏依旧逃不过花时间试错,或者尝试各种可能性,整体还是有些花时间。

重要角色和玩法

主角的超能力是“死者之力”,似乎是一种超越生死的魔法能力,可以“附身”到周围物品,然后对其进行操作从而改变周围事物的状态。


库纽利是教会我“死者之力”,并且还告诉我们了一件非常震惊的事,暂且是算是我的顾问兼伙伴吧。我有没有告诉你,它其实并不是人类,而是一台灵活的红色台灯。


游戏中电话的作用很大,是故事流程与操作玩法的重要道具,也是游戏中获取重要信息的途径手段。


重要游戏机制“死亡前4分钟的世界”,也就是玩家可以回到死前4分钟。通过附身刚死亡的死者触发这个情景,玩家可以在这个阶段改变事件的走向,从而改变事件的结果,甚至可以让刚刚死去的死者复活,有时候玩家还能跟4分钟前的死者一起行动。


在这个环节,游戏时间真的会流逝,如果时间用完就失败了。当然玩家可以从头开始死前世界,或者这个环节的关键节点处重新游玩死前世界。因为玩家如果是第一次玩的话,玩家必定会有大量的试错,如果不能反复游玩这部份内容,玩家确实会更难游戏下去,这个设计对于游玩的角度而言设计得很合理。


诙谐无厘头的风格

游戏的开头是以死亡和追杀等元素组成,主角的目标也是调查关于自己的真相,顺便解开背后的阴谋。可游戏整体的气质并没有走向黑暗和深沉,相反游戏体验很轻松、有趣和无厘头。


像场景互动的动画设计就很有意思,也比较有想象力,大坏蛋看起来仿佛是谐星(完全不突兀)。角色之间的台词编辑也挺搞笑的,如:“挺打击狗的”这类台词。这使得游戏演出环节也显得格外有趣,然后彰显了游戏整体诙谐无厘头的风格。


这种诙谐风格,还包含在某些角色的的名字上,反正也是也挺搞笑的。例如杀手的名字竟然叫“超微视距杰戈”或者“先下手为强天戈”,中二谈不上,但谁会给自己取这样的外号啊,属于脑回路非常特别了。还有叫“长眉怪人”的坏蛋,有种中式神话角色的感觉。


这些诙谐的台词,其实也得益于优秀的本地化,其中竟然还有相对比较冷门的词语,例如“挺尸”,这个词其实在生活中不是那么常用到,而且是用来骂人的话,但在这个诙谐的语境下格外有趣。


引导整体完善,但也有疏漏

游戏最明显不足的地方在,机制引导。


虽然在第一章做了详细的手把手操作引导,但是进入第二章后,新手会以为游戏只有“动画演出环节”和“游戏环节”,完全不知道原来在“动画环节”与“游戏环节”的间隙里,也是可以快速附身物体并进行移动的。由于这一机制没有明说,从而导致新手玩家被卡关的情况。


游戏体验如何?

图形即使不是写实类,但自然流畅的动作,漫画式的美术表现,依旧展现了开发商成熟的制作实力。游戏气质主打一个诙谐无厘头,玩法是比较有创意的推理解谜。


由于某些环节需要根据物体运动轨迹做出反应。这便能看出来,游戏的主要内容虽然是解谜,但游戏依仍然需要像玩动作游戏那样有一定的反应能力,在游戏中某些物体运动或动画间隙里,需要玩家快速反应并执行多步骤的操作(整体不算难)。


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