原神火主,技能,机制,命座全爆料!完整版!
100次浏览 发布时间:2024-12-14 10:52:02
火主90级属性如下
生命:10875
攻击力(手持1级无峰剑):296
防御力:683
元素战技
进入夜魂加持状态,并获得60点夜魂值和三枚印记夜魂加持期间,将获得火元素附魔和伤害加成,每次普通攻击或者重击将消耗夜魂值。普通攻击将获得一枚印记,重击将消耗所有印记造成额外伤害。重击伤害受印记数量影响,当印记叠至3枚以上时,重击将额外造成一次范围伤害,该范围伤害视为重击伤害。
夜魂值上限60,伤害加成25%,印记数量上限3,每枚标记提升伤害58.5%,范围伤害236.8%,普通攻击消耗夜魂值5重击消耗夜魂值10,持续时间8秒,冷却时间12秒
元素爆发
生成一个火元素领域,造成火元素伤害。期间领域内的单位每隔一段时间受到一次火球攻击,火球会优先攻击没有火元素附着的目标。处于夜魂加持下的角色在领域中重击体力消耗降低,普通攻击回复少量夜魂值。
技能伤害259.4%,火球伤害48.3%,普通攻击回复夜魂值2,重击体力消耗降低30%,火球攻击间隔1.5秒,火球最大目标数3,持续时间12秒,冷却时间20秒,元素能量70
5.3火主开局六命
固有天赋1:队伍中每存在一名火属性以外的角色,旅行者攻击力提升10%,最高叠加至2层。
固有天赋2:元素爆发范围提升30%。
固有天赋3:敬请期待。
命座
第一层:进入夜魂加持状态后,重击会为旅行者恢复2点元素能量,在一次夜魂加持期间,最多恢复4点元素能量。
第二层:火球命中敌人后,会降低目标15%火元素抗性。
第三层:“普通攻击”的技能等级提高3级。
第四层:元素爆发产生的火元素领域存在时间延长4秒,取消攻击目标上限。
第五层:“元素爆发”的技能等级提高3级。
第六层:夜魂值上限提高20,印记持有最大数量增加一枚,进入夜魂加持状态时,获得的印记数量也提高一枚。