原魔第一篇之深渊法师特性、技能、弱点机制
100次浏览 发布时间:2024-11-17 10:01:14

深渊法师作为萌新时期的噩梦,一个水泡泡、一个雷环、一个冻结落冰、一个生成火场,这些凑在一起直接就是“一套就把玩家带走”,那么这些深渊法师有什么克制手段呢?那首先我们得看看这些法师的特性及元素反应,即可轻松对抗这些深渊法师。
首先4个深渊法师都是有盾存在的,他们盾和我们一样,在破盾之前造成的伤害可忽略不计。
水克火,那么火深渊法师就可以用水、冰快速破盾
火、冰克水,那么水深渊法师就可以用草、火、冰快速破盾
同理
冰深渊法师即可用火快速破盾
雷深渊法师则较为特殊,与哪个元素都能产生反应,现在用草、火都可

火深渊法师
- 召唤3个鬼面包围角色喷火攻击,造成大额伤害
- 破盾后,吟唱地面开始喷火攻击造成大额伤害
以上两个问题的面对方式,就是“躲”,离开形成的区域,那么就不会受伤。
水深渊法师
- 魔法泡泡的追踪及强制禁锢,令玩家不能动弹
一旦被禁锢那就坦然面对吧……或者自己能够使用强劲的盾辅加高额伤害,将它扼杀在摇篮里
冰深渊法师
- 生成冰刺,对玩家造成冰元素伤害,且打破玩家施法流程
主要面对和火法一样,靠躲避,或者盾辅站场。
雷深渊法师
- 生成4枚循环雷球,可持续对玩家造成伤害,且打断玩家施法过程
- 生成雷环,对身处雷环的角色造成持续性伤害。
虽然伤害在深渊法师中算低的,但是持续性的打断,就很烦
而解决办法也很粗暴和雷同,同样是靠躲避,不挨近就不会被挨打。

假如
火、水、雷三个深渊法师聚在一起我们该如何打呢?
其实我们在输出前加入一个风系角色即可
让他们自己打反应,自己伤害自己的队友。